
Amikor a Square Enix 2020-ban kiadta a Final Fantasy VII Remake-et, mind ugyanazt hittük. Jön egy szép, felújított nosztalgiajárat. Végigsírjuk újra a sztorit 4K-ban, aztán megyünk tovább. Nem így lett.
Hat év telt el azóta. Kaptunk egy Intergrade-et és egy megosztó Rebirth-öt. Most már világos a kép. A trilógia vége, a Revelation, nem csak egy lezárás. Inkább tudatos játék azzal, amit a sztoriról hiszünk.
Kezdjük a tényekkel. A bejelentés a Summer Game Festen volt. A harmadik rész a Revelation címet kapta, és 2027 tavaszán érkezik. A legjobb hír a platformokról szól. Vége az exkluzív várakozásnak. A játék egyszerre jön PS5-re, Xboxra, Switch 2-re és PC-re.
Egy befejezés mind felett
A bejelentés után jött a találgatás. Többféle befejezést kapunk? Minden rajongót ki akarnak szolgálni?
Hamaguchi Naoki gyorsan tisztázta a helyzetet. Az elmúlt hetekben több interjúban is megszólalt. Csak egy befejezés lesz, végleges és definitív. Ő maga mondta, nem hisz abban, hogy ekkora történet végét a játékosra kellene bízni.
Az odavezető út viszont más tészta. A döntéseink igenis számítanak. Más jeleneteket láthatunk, másképp alakulnak a kapcsolatok. Az események sorrendje is változhat. A cél ugyanaz marad, de nem mindenki ugyanúgy jut el odáig.
Ez a terv nem új. Az irányt már a Remake elején kijelölték Kitase Yoshinorival. Érdekesség, hogy a csapat egy része is csak a közvetítés alatt tudta meg a Revelation címet.
Miért lett végül multiplatform?
A Rebirth kritikai siker volt, de üzletileg gyengébben muzsikált. Elemzők szerint az első hónapokban elmaradt a Remake számaitól. Még a Final Fantasy XVI rajtját sem érte utol.
Aztán jött a Revelation bejelentése. Az érdeklődés hirtelen megugrott. Steamen sokan újra elindították a korábbi részeket. A leárazások is segítettek, Hamaguchi szerint a vártnál nagyobb hullám jött a Summer Game Fest után.
Valószínűleg ez is közrejátszott a döntésben. A Square Enix most minden fontos platformon egyszerre indít. Így többen tudnak felzárkózni a finálé előtt.
Szabad repülés és új lehetőségek
Technikailag is előre lépnek. A cél a Highwinddel elég ambiciózus. Ne csak gyorsutazás legyen, hanem valódi repülés a világ felett. Ha ezt Switch 2-n is megoldják akadás nélkül, az nagy szó lesz.
Jön a FITS rendszer is. A neve Function Integrated Tactical Suitwear. Minden karakter több harci szerepkört kap majd. Hamaguchi szerint ez volt az egyik legnehezebb feladat a fejlesztés során.
Cid és Vincent is visszatér. Ezúttal már teljes értékű csapattagok lesznek. Saját képességeik és stílusuk van, ami új szintre emeli a szinergiarendszert.
A visszajelzéseket is meghallgatták. Sokan sokallták a Rebirth minijátékait. Hamaguchi elismerte, hogy túl sok volt a kötelező játék. A Revelation visszafogottabb lesz ezen a téren, Tifa pedig nagyobb szerepet kap a sztoriban.
A rendező közel negyvenszer vitte végig a játékot. Van egy jelenet, ami minden alkalommal megérinti. Ezért is ígér erős érzelmi lezárást.
Ha jön majd DLC, az már nem a fő sztorit folytatja. Csak mellékszálakat és karaktertörténeteket hozhat. A trilógia fő szála a Revelation végén lezárul.
Véleményem
A Square Enix nehéz helyzetben van. Le kell zárni egy harmincéves klasszikust, és közben újat kell mutatni a veteránoknak is.
Az eddig látottak biztatóak. Nem akarják újraírni a múltat, de nem is csak szebb grafikát adnak. Ha megtalálják az egyensúlyt a nosztalgia és az újdonság között, nagyot szólhat. A Revelation méltó lezárás lehet, sőt az elmúlt évek egyik legjobb JRPG-je is.
És ha ez összejön, évek múlva is erről fogunk vitatkozni valahol Discordon, egy hajnali beszélgetésben.



