Ugrás a tartalomhoz
Hírek

Hat hónap és csőd: a Samson után lehúzta a rolót a Liquid Swords

Hat év fejlesztés. Hat hónap a megjelenéstől a csődbíróságig. Ez a matek most Svédországból jött.

A Liquid Swords 2020-ban alakult, az alapító meg nem akárki: Christofer Sundberg, az Avalanche Studios társalapítója, a Just Cause-széria egyik arca. A csapatban DICE-, Rockstar-, Starbreeze- és Avalanche-veteránok. Papíron az a sztori, amire azt mondod, oké, ezek tudják, mi az open world.

Aztán idén április 8-án kijött az első játékuk, a Samson: A Tyndalston Story PC-re, Steamen és Epicen, 24.99 dollárért, Unreal Engine 5-tel. Egy fél-nyílt világú, adósságra épülő akció, bunyó, autók, saját város, Tyndalston. Mindenki ráhúzta, hogy GTA-klón, pedig inkább egy szűkebb, sztoriközpontú cucc akart lenni.

Csak hát a rajt…

A játék már induláskor is janky volt, és ezt nem lehetett kimagyarázni. Bugok, teljesítménygondok, stutter, clunky harc. Nem az a fajta „majd a day-one patch megoldja” szint, hanem az, amikor elindítod és érzed, hogy ez még nem volt kész. A Metacritic most 51 pont körül áll, ami nem halálos ítélet, de elég ahhoz, hogy a Steam-algoritmus már ne tolja.

Amitől én keserűnek érzem az egészet.

Nem leléptek. Fizetés nélkül is tolták tovább

A dev-ek nem leléptek. Április 9-én már jött az első patch, aztán tolták tovább. Szeptember 21-én kijött PS5-re és Xbox Series X|S-re is, október 8-án megint jött egy frissítés. Közben a svéd sajtó, a Breakit beszámolója szerint a dolgozók már két hónapja nem kaptak fizetést, és végül közel 30-an kérték a cég csődjét. A stockholmi bíróság október 12-én rendelte el a csődöt.

Szóval miközben a könyvelés szerint már rég a szakadék szélén táncoltak, a srácok még mindig tolták a buildet. Mintha mi sem történt volna. Ez nem heroikus, ez szimplán szomorú.

Tyndalston most eladó. Kóddal, névvel, mindennel

Most mi lesz a Samsonnal?A csődgondnok a Cirio, és a vagyon nagy része maga a Samson IP. Az egész bizniszt eladásra kínálják, az ajánlatokat október 21-én délig várják. Vagyis valaki megveheti az egészet, kóddal, névvel, mindennel.

Lesz ebből második esély? Talán. De ne legyenek illúzióink, ebből nem lesz hirtelen GTA. Maximum annyi, hogy valaki ad mögé pénzt és időt, hogy legalább olyan állapotba kerüljön, amilyennek eredetileg szánták.

És ez a lényeg.

Ez a sztori 2026-ban már nem is annyira egyedi. Ambiciózus indie-AAA keverék, tapasztalt nevek, saját világ, aztán a megjelenés nem hozza vissza a következő három hónap bérét. Ilyenkor a patch notes nem fizeti ki a számlákat.

A játékipar most kegyetlenebb, mint valaha. Nem elég jónak lenni, időben kell jónak lenni. A Liquid Swords pont ezt csúszta el. Hat évig építették Tyndalstont, aztán hat hónap alatt elfogyott alóla a város.

Kíváncsi vagyok, ki meri majd felvenni a lapot október 21. után. Mert a Samson nem volt broken ötlet, csak félkész játék maradt egy olyan piacon, ahol már a félkész is halott.

Megosztás Facebook
Ezt olvasd következőnek
Az E-Day csendje
Hírek Az E-Day csendje
október 10, 2026•4 perc olvasás
Kapcsolódó friss hír a Nightgameren.
Kapcsolódó témák