
A Castlevania úgy tűnt el, hogy közben mindenki más megcsinálta helyette. A sorozat 2D-s korszakának utolsó klasszikus darabja, az Order of Ecclesia még 2008-ban jelent meg. Azóta lement egy komplett konzolgeneráció, aztán még egy. Közben a Metroidvania műfajból külön iparág lett, a Hollow Knight, a Dead Cells, a Bloodstained pedig szépen megmutatta, hogy Castlevania nélkül is lehet Castlevaniát csinálni.
Most a Konami végre visszahozta. Nem gyűjteménnyel, nem mobilos mellékszállal.
Megérkezett a Castlevania: Belmont’s Curse.Rose Belmont belép a kastélybaA Belmont’s Curse 23 évvel a Castlevania III: Dracula’s Curse után játszódik, 1499 Párizsában. A főszereplő Rose Belmont, Trevor Belmont lánya, aki a városra törő szörnyhorda után indul el Dracula kastélya felé.
A játékot a Konami és az Evil Empire fejleszti, a Dead Cells mögött álló Motion Twin pedig tanácsadóként segíti a projektet. Ez nem véletlen párosítás: a 2023-as Dead Cells: Return to Castlevania alapozta meg az együttműködést. A játék a Castlevania 40. évfordulójának évében érkezik.
A recept papíron klasszikus: felfedezés, platforming, harc, titkos területek, bossok, új képességek, visszaút a korábban elérhetetlen helyekre.
Csakhogy Rose nem egy az egyben a régi Belmontokat másolja. Hét fegyverkategóriából építhetjük a stílusát Relic módosítókkal, a bossokból szerzett tarot kártyákból pedig Arcana képességek lesznek. Nem csak annyi, hogy nagyobb kard egyenlő több sebzés.
A kritikusok szerint ez tényleg Castlevania
Az OpenCritic jelenleg 87 pont körül áll, a Metacritic pedig szintén a magas 80-as tartományban mozog. Ezzel a Belmont’s Curse a sorozat legerősebben fogadott új részei közé került.
A TheGamer 90-et adott, a GamesRadar és az IGN 80-at, a GameSpot pedig 10/10-et, szerintük minden elem önmagában és együtt is működik: rugalmas harc, akrobatikus bejárás, feszes puzzle-ök, erős karakterek és okos tarot rendszer.
Nem mindenki van elájulva
A Push Square 7/10-et adott, pont azt kifogásolva, amitől egy veterán Metroidvania-játékosnak deja vu-je lehet. Jó, szépen összerakott, tele titokkal, de nem feltétlenül tör ki a mezőnyből. A mozgás és néhány támadás lassú, néhol kevésbé reszponzív, pár bossnál kellemetlen a nehézségi tüske.
Az IGN kritikája még árulkodóbb: szerintük a Belmont’s Curse általánosságban jobb Metroidvania, mint amennyire jellegzetes Castlevania.
És ez a legérdekesebb kérdés. 2026-ban már nem elég azt mondani, hogy van egy nagy kastély, vámpírok, ostor és Metroidvania. Ezt a receptet mindenki megette reggelire. A Hollow Knight olyan szintre vitte a pályadizájnt, hogy minden új játékot ahhoz mérnek, a Dead Cells meg megmutatta, milyen a brutálisan gyors 2D akció.
A Belmont’s Curse ezért olyan, mint amikor egy legendás zenekar húsz év után új lemezt csinál. Nem az a kérdés, tudnak-e még zenélni. Hanem van-e még saját hangjuk.A jelek alapján van. Csak nem mindenkinél elég erős. A GamesRadar szerint látványra nem ordít róla azonnal, hogy Castlevania, színesebb, modernebb, de hangulatra, sztorira, játékmenetre hozza a franchise érzését. Szerintem ez jó döntés. Ha 2026-ban ugyanazt kapnánk, amit 2005-ben, csak 4K-ban, az lenne igazán kínos.
És mi a helyzet a teljesítménnyel?
Itt már van egy csillag a lap szélén.
A játék október 15-én jelenik meg PS5-re, Xbox Series X|S-re, PC-re és Nintendo Switchre.
A Switch kapcsán több kritika is technikai problémákat említ. Egy platformingra épülő játéknál a mozgás mindent visz. Ha a karakter janky módon reagál, az nem olyan, mint amikor egy RPG-ben fél másodperccel később tölt be egy textúra. Ott felsóhajtasz. Itt leesel. Meghalsz. Visszamész. Megint.Hol tartunk most?
A Belmont’s Curse már most olyan értékeléseket kapott, amikkel simán bekerülhet a franchise erősebb darabjai közé. De én még nem ásnám elő a Symphony of the Night lemezt a vitrinből, hogy mellé tegyük az új trófeát.
A kritikákból ugyanaz a kettősség jön át: a Belmont’s Curse nagyon jó Metroidvania, de még kérdés, hogy valóban nagy Castlevania-e.
És ez két külön dolog.
A műfajban ma már rengeteg kiváló játék van. A Belmont név önmagában nem ad automatikusan plusz tíz pontot. A Konaminak most azt kell bebizonyítania, hogy Rose Belmont nem csak egy újabb főhős egy jól összerakott 2D akciójátékban, hanem van helye a Trevorok, Alucardok és Richterek között.
Az első kör alapján van mire építeni. Tizennyolc év után ez már önmagában elég jó kezdés.



