Skip to content

Night Gamer Tech&Performance Magazin

Gaming hírek, játéktesztek és hardver elemzések – a legfrissebb információk játékosoknak.

Night Gamer Tech & Performance Magazin logó – gaming és technológiai magazin Magyarországon
Primary Menu
  • Kezdőlap
  • E sport
  • Fps játékok
  • Grafikai technológiák
  • Hardver tesztek
  • Teljesítmény & FPS Elemzések
  • Játék tesztek
  • Új megjelenések
  • Nightgamer fejlesztések
  • Hardver tesztek

144Hz vs 240Hz gaming monitor: valóban számít a különbség játék közben?

Axis március 14, 2026 4 minutes read
144hz vs 240hz gaming monitor frissítési frekvencia összehasonlítás

Bevezetés

A gaming monitorok fejlődése az elmúlt években rendkívül gyors volt. Míg korábban a 60 Hz-es kijelzők számítottak szabványnak, ma már a legtöbb gamer legalább 144 Hz-es monitort használ. A profi e-sport játékosok körében azonban egyre gyakoribb a 240 Hz vagy akár még magasabb frissítési frekvencia.

Felmerül a kérdés: valóban számít a különbség a 144 Hz és a 240 Hz között? A válasz több tényezőtől függ, például a játék típusától, a hardver teljesítményétől és attól, hogy milyen szinten játszik a felhasználó.

Mi az a frissítési frekvencia?

A monitor frissítési frekvenciája azt jelenti, hogy a kijelző másodpercenként hányszor frissíti a képet. Egy 144 Hz-es monitor másodpercenként 144 képkockát jelenít meg, míg egy 240 Hz-es monitor akár 240-et is.

Minél magasabb ez az érték, annál folyamatosabb és simább mozgást lát a játékos a képernyőn.

A 144 Hz előnyei

A 144 Hz már hatalmas ugrást jelent a hagyományos 60 Hz-es kijelzőkhöz képest. A mozgás sokkal simább, a kamera forgása természetesebb, és a játékos gyorsabban reagálhat a történésekre.

A 144 Hz előnyei:

  • jelentősen simább mozgás
  • alacsonyabb input lag
  • jobb célzás FPS játékokban
  • kényelmesebb szemterhelés

A legtöbb gamer számára a 144 Hz már kiváló élményt biztosít.

A 240 Hz előnyei

A 240 Hz elsősorban kompetitív játékokban jelent előnyt. A magasabb frissítési frekvencia csökkenti a mozgás elmosódását és gyorsabb vizuális visszajelzést ad.

A 240 Hz előnyei:

  • még simább mozgás
  • gyorsabb reakcióidő
  • kisebb mozgási elmosódás
  • versenyelőny e-sport játékokban

A különbség azonban nem minden játékos számára egyértelmű.

Hardver követelmények

Fontos megérteni, hogy a magas frissítési frekvencia csak akkor használható ki, ha a rendszer képes elegendő FPS-t produkálni.

Egy 240 Hz-es monitor esetén ideális esetben a játék FPS értéke is 200–240 körül kell legyen. Ha a rendszer csak 100 FPS-t tud, akkor a 240 Hz előnye jelentősen csökken.

Ezért a megfelelő CPU és GPU teljesítmény kulcsfontosságú.

Mikor érdemes 240 Hz monitort választani?

A 240 Hz leginkább akkor éri meg, ha a játékos:

  • kompetitív FPS játékokat játszik
  • magas FPS értéket tud elérni
  • gyors reakcióidőt igénylő játékokkal játszik

Az olyan játékokban, mint a Counter-Strike vagy a Valorant, a 240 Hz valóban érezhető előnyt adhat.

Mikor elég a 144 Hz?

A legtöbb gamer számára a 144 Hz bőven elegendő. Egy jó minőségű 144 Hz-es monitor már rendkívül sima játékélményt biztosít, különösen ha a rendszer stabil FPS-t képes tartani.

Single-player játékoknál, open-world címeknél vagy grafikai szempontból komplex játékoknál a különbség gyakran alig észrevehető.

Összegzés

A 144 Hz és a 240 Hz közötti különbség valós, de nem mindenki számára egyformán fontos. A kompetitív játékosok számára a 240 Hz komoly előnyt jelenthet, míg a legtöbb gamer számára a 144 Hz már tökéletes játékélményt nyújt.

A döntés során érdemes figyelembe venni a játék típusát, a rendszer teljesítményét és a személyes preferenciákat.

Kapcsolódó cikkek

  • CPU bottleneck játékokban – hogyan fogja vissza a processzor az FPS-t?
  • VRAM használat játékokban – mennyi videómemória kell valójában?
  • Frametime stabilitás játékokban – miért fontosabb mint az FPS?
  • DLSS technológia működése
  • GPU kihasználtság játékokban

About the Author

Axis

Editor

Visit Website View All Posts
Megosztás

Kapcsolódó cikkek:

path tracing vs ray tracing különbség modern videojáték grafikábanPath tracing vs ray tracing különbség: melyik ad jobb grafikát a játékokban? Kompetitív FPS játékos nagy képfrissítésű monitor előtt verseny gaming setup környezetbenFPS játékok és reakcióidő: miért számít minden ezredmásodperc a kompetitív lövöldözős játékokban interaktív történet alapú videojáték jelenet döntési lehetőségekkelA történet ereje: amikor a döntéseid valóban számítanak – interaktív narratív játék teszt esport játékos gyors reakció közben fps overlay és aim célzás Nightgamer stílusbanHogyan javítsd a reakcióidőt e-sport játékokban? – Profi szintű útmutató

Post navigation

Previous: GPU kihasználtság játékokban: miért nem dolgozik 100%-on a videokártya?
Next: Frame Generation technológia: hogyan duplázza meg az FPS-t a modern GPU?

További cikkek

gaming pc vs konzol összehasonlítás modern neon gaming környezetben
  • Hardver tesztek

Gaming PC vs konzol 2026 – melyik éri meg valójában?

Obsidian április 2, 2026
modern gaming videokártyák összehasonlítása neon technológiai környezetben
  • Hardver tesztek

Milyen videokártyát vegyél 2026-ban? A teljes döntési útmutató kezdőtől profi gamerig

Obsidian április 2, 2026
RTX és Radeon videokártya összehasonlítás futurisztikus gaming környezetben
  • Hardver tesztek

RTX vs Radeon – melyik videokártyát érdemes választani gamingre?

Axis március 29, 2026
  • Kezdőlap
  • Rólunk
  • Támogatás
  • Impresszum
  • Messenger
Copyright © NightGamer Magazin Kapcsolat: info@nightgamer.hu | MoreNews by AF themes.
Manage Consent
  • A NightGamer Magazin sütiket használ a legjobb felhasználói élmény és a zavartalan játékmenet érdekében. Az 'Elfogadom' gombra kattintva hozzájárulsz a statisztikai és marketing célú adatkezeléshez.
Functional Always active
The technical storage or access is strictly necessary for the legitimate purpose of enabling the use of a specific service explicitly requested by the subscriber or user, or for the sole purpose of carrying out the transmission of a communication over an electronic communications network.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistics
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Marketing
The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
View preferences
  • {title}
  • {title}
  • {title}