
Úgy tűnik, tovább kell várnunk a Tomb Raider: Catalyst megjelenésére. A hivatalos terv még mindig 2027-ről szól. Egy friss interjú azonban másra utal.
Mi történt?🤔
Jeffrey Gattis, az Amazon Games egyik vezetője a The Game Businessnek adott interjút. A beszélgetés az Amazon játékos terveiről szólt. Közben szóba került a két új Tomb Raider is.Gattis ezt mondta:
„Bejelentettük a két Tomb Raider játékot. A Legacy of Atlantis jövő február 12-én jelenik meg. Utána pedig 2028-ban érkezik a következő.”
Ez a mondat azonnal felkeltette a rajongók figyelmét. A Catalyst ugyanis hivatalosan még mindig 2027-es megjelenési dátummal szerepel.
Miért lenne logikus a csúszás?
Ha valóban halasztás jön, annak több oka is lehet.
Az első, hogy a Legacy of Atlantis már egyszer késett. A játék eredetileg 2026-ban jelent volna meg. Végül 2027. február 12-re csúszott.
A másik ok üzleti lehet. Két AAA Tomb Raider-játék egyetlen évben nem biztos, hogy jó döntés lenne. Így mindkét cím több figyelmet kaphatna.
Mit tudunk a Catalystról?
A történet Észak-Indiában játszódik. Lara egy ősi kataklizma nyomába ered. Közben rivális kincsvadászokkal is meg kell küzdenie.
A játék PC-re, PS5-re és Xbox Series X|S-re készül. A pletykák szerint Switch 2-re is megjelenhet.
A Tomb Raider: Legacy of Atlantis nem egy lusta rókabőr. A Crystal Dynamics és a Flying Wild Hog közösen pakolja össze, hogy az 1996-os eredetit modern grafikával és játékmenettel gondolják újra (ez a 2007-es Anniversary után már a második remake).
Ez tökéletes példa arra a jelenségre, amiről korábban már írtunk: a „miért készül ennyi videojáték remake napjainkban” cikkünkben pont azt fejtegettük, miért lett a nosztalgia az ipar biztos menekülőútja.
Mi a helyzet a Legacy of Atlantisszal?
A Legacy of Atlantis az 1996-os első Tomb Raider modern újragondolása. A fejlesztést a Crystal Dynamics és a Flying Wild Hog végzi.
A játék 2027. február 12-én jelenik meg.
Mit mond az Amazon?🤷♂️
A hivatalos PR-gépezet persze egyelőre hárít. Amikor a WCCFTech rákérdezett a pletykára, csak egy sablonválaszt kaptak:
„Nincs új megosztanivalónk a Catalyst időzítésével kapcsolatban. A játék fejlesztése jól halad, és alig várjuk, hogy több részletet is elárulhassunk, amint közelebb érünk a megjelenéshez.”
Ez tipikus „még nem akarjuk bejelenteni a halasztást” válasz, ami nem cáfol semmit. Nem véletlen, hogy a külföldi oldalak már tényként kezelik: a 2027-es dátumnak lőttek.
Miért járunk jól ezzel a csúszással?💡
Ha engem kérdezel, a 2028-as dátum kifejezetten jó hír. A mai AAA játékiparban az eredeti megjelenési dátumok szinte mindig csak „optimista becslések”.
1. Több idő lesz a polírozásra: Mivel az új rész már az Unreal Engine 5-öt használja, és valószínűleg egy új Nintendo konzolra is optimalizálni kell, a fejlesztőknek minden extra hónap aranyat ér. Ahogy a modern játékok steril grafikájáról szóló elemzésünkben is írtuk, az UE5 elképesztő, de könnyen egyformává teheti a játékokat – itt az idő, hogy a Catalyst ne csak szép, hanem karakteres is legyen. Egy kiforratlan, bugos megjelenés sokkal nagyobbat ütne a franchise-on, mint egy év csúszás.
2. Nem fogsz kiégni: Ha februárban kipörgeted a *Legacy of Atlantis*-t, kelleni fog egy kis szünet, hogy újra kiéhezz egy masszív Lara Croft kalandra.



