Skip to content

Night Gamer Tech&Performance Magazin

Gaming hírek, játéktesztek és hardver elemzések – a legfrissebb információk játékosoknak.

Night Gamer Tech & Performance Magazin logó – gaming és technológiai magazin Magyarországon
Primary Menu
  • Kezdőoldal
  • E sport
  • Fps játékok
  • Grafikai technológiák
  • Hardver tesztek
  • Teljesítmény & FPS Elemzések
  • Játék tesztek
  • Új megjelenések
  • Nightgamer fejlesztések
  • Retro
  • Játékpszichológia
  • Hírek
  • Hírek

A siker jutalma: Kirúgások hulláma rázza meg a Halo Studiost a PlayStation-nyitás után

Fércműstudió augusztus 6, 2026 3 minutes read

A Halo Studios elbocsátások pont akkor jöttek, amikor a legkevésbé kellett volna. A Halo: Campaign Evolved még friss. Konkrétan most jelent meg PlayStationre is, ami három éve még abszurd mondat lett volna. És erre LinkedInen pörög fel a feedem, hogy emberek pakolnak.

Nick Treitman producer hat és fél év után írta ki, hogy vége, nem ő akart menni. Ő nem valami junior volt. Nem pár hónapja jött gyakornoknak, hanem végigvitte az Infinite multi káoszától a mostani felújításig mindent. Mellette Paul Morris scrum master. Papíron contractor volt, szóval nem is alkalmazott, de hat éve ott ült minden meetingen. Meg Caleb Lawrence mérnök, aki szintén most keres új helyet.

A Halo Studios elbocsátások mögött nem csak számok vannak

Hivatalos szám nincs, a Microsoft meg a Halo Studios hallgat, mint aki AFK ment meeting közben. Amit látunk, az csak a jéghegy csúcsa. Mindenki újabb hullámról pletykál, de tényként kezelni hülyeség lenne. Ami viszont tény, hogy ez a timing brutálisan rossz üzenet.

Mert játékosként tök jó, hogy végre PlayStationön is lőheted szét a Gruntokat, de ha közben azt látod, hogy azokat rúgják ki, akik összerakták, akkor azért megkérdezed, ki fogja patchelni a hitboxot, ha szétesik valami. Haver mesélte, hogy tegnap este pont ezért indította újra az első pályát. Emlékszem, régen hajnali kettőig grindoltunk a CE-t PC-n, szar netkóddal, de legalább tudtuk, ki csinálta. Most meg az van, hogy a játékfejlesztés átment ilyen gig economy-s melóba, csak AAA köntösben. A Halo Studios elbocsátások ettől még nem csak számok egy Excelben.

Végigtolod a bosst, ledobod a controllert, és másnap kapsz egy Teams-meghívót, ami nem is meeting, csak egy HR-es búcsú. Az elmúlt két évben ezt csinálta a Microsoft, a Sony, az EA, mindenki, szóval a Halo Studios csak a következő név a listán, nem kivétel. De a Halo-nál jobban fáj. Mert ez a franchise már kapott elég nerfet az elmúlt tíz évben, a 343-as éra után most jött volna vissza a bizalom, erre megint azt látod, hogy a tudás kisétál az ajtón.

Egy producert nem pótolsz egy álláshirdetéssel

Főleg nem azt, aki tudja, miért crash-el a Forge, ha túl sok assetet pakolsz egy mapra. Szóval nem, nem dől össze holnap a Halo. De ha így megy tovább, hogy a Campaign Evolved után már nincs helyed a stáblistán túl, akkor ne csodálkozzunk, ha a következő Halo megint úgy rajtol, hogy fél évig buffolni kell, mire játszható lesz. Olyan ez, mint a „This is fine” mém, csak ég a szoba, te meg nézed a Metacriticet.

És őszintén, a legdurvább az, hogy lassan tényleg az a skill issue, ha valaki azt hiszi, a kreditek után is ugyanott fog dolgozni egy év múlva.

About the Author

Fércműstudió

Editor

View All Posts
Megosztás

Post navigation

Previous: PCIe 3.0, 4.0 vagy 5.0 SSD játékra? A nagyobb szám könnyen elviszi a pénzt
Next: Beég az OLED gamer monitor? Ennyit számít, hogyan használjuk

További cikkek

1000033526
  • Hírek

CoD stúdió csinálna Halo multit? A Microsoft már tényleg nem tudja mit kezdjen a Master Chief-fel

Fércműstudió augusztus 18, 2026
654197942_1843049849745082_4202843682738987110_n-1024x576.jpg
  • Hírek

Robloxot most nem egy elrontott update fogja kinyírni. Hanem Washington. És őszintén, ideje volt.

Fércműstudió augusztus 17, 2026
stop-killing-games-1560x880.jpg.webp
  • Hírek

Stop Killing Games: kijózanító pofont kapott a mozgalom

Fércműstudió augusztus 14, 2026
  • Kezdőlap
  • Rólunk
  • Támogatás
  • Impresszum
  • Messenger
WW Oldalunk védelméről a Wordfence Premium gondoskodik.

A játék itt még nem ér véget

Kövess minket Facebookon, ahol folytatjuk a beszélgetést a játékokról, hardverekről és mindenről, ami gaming.

Csatlakozom
Független magyar gamer magazin
▦ Hardver, játékok és technológia
f Közösség és őszinte vélemények
Copyright © NightGamer Magazin Kapcsolat: info@nightgamer.hu | MoreNews by AF themes.
Manage Consent
  • A NightGamer Magazin sütiket használ a legjobb felhasználói élmény és a zavartalan játékmenet érdekében. Az 'Elfogadom' gombra kattintva hozzájárulsz a statisztikai és marketing célú adatkezeléshez.
Functional Always active
The technical storage or access is strictly necessary for the legitimate purpose of enabling the use of a specific service explicitly requested by the subscriber or user, or for the sole purpose of carrying out the transmission of a communication over an electronic communications network.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistics
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Marketing
The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
View preferences
  • {title}
  • {title}
  • {title}
OLDALBETÖLTÉSI IDŐ —
— —