
Néha két hír többet mond el, mint egy hosszú elemzés. Most pont ez történt az Xboxnál. Előbb jött egy játékosbarát bejelentés. Pár órával később egy közel 16 órás leállás. Sokan a saját játékaikhoz sem fértek hozzá.
A kettő együtt sokkal érdekesebb, mint külön-külön.
A Microsoft és a Ubisoft bővítette az együttműködését. Több Xboxos Ubisoft-játék PC-s verziója most ingyen jár. Az aktiválás az Ubisoft Connecten keresztül történik.
A listán ott van az Assassin’s Creed Mirage. És a Valhalla is. Jön a Far Cry 6 és az Avatar: Frontiers of Pandora. Ott van a Prince of Persia: The Lost Crown. Valamint a The Crew Motorfest és a Rainbow Six Siege.
Ez jó hír a több platformon játszóknak. Nem kell újra megvenni ugyanazt a játékot. A DLC-k és a nagyobb kiadások is követik a fiókot.
Van azonban egy apró részlet. A PC-s verzió nem jelenik meg magától. Össze kell kötni az Xbox- és a Ubisoft-fiókot. A rendszer tehát több szolgáltatóra épül. Ez ma már megszokott. Mégis mutatja, mennyire függnek egymástól a háttérrendszerek.
Erre azonnal jött egy látványos példa.
Az Xbox szolgáltatásai világszerte leálltak. A kimaradás közel 16 órán át tartott. Sokan nem tudtak belépni. Nem látták a könyvtárukat. Több digitálisan vett játék sem indult el. Ez felveti a kérdést, amiről már írtunk is: Tényleg a miénk a digitálisan megvett játék?
Scott Van Vliet, az Xbox műszaki igazgatója később megszólalt.
Szerinte ez elfogadhatatlan helyzet volt. Elmondta, nem maga az Xbox hibázott. Egy külső licencszolgáltatás állt le. Ez ellenőrzi a játékok jogosultságát.Egyetlen hiba több rendszert is magával rántott.
Nem azért érdekes ez, mert az Xbox hibázott. A PSN-nél és a Steamnél is volt már ilyen. Azért érdekes, mert látszik az irány. Merre tart a játékipar.
Ma már nem konzolt vagy PC-t választunk. Ökoszisztémát választunk. Könnyebb váltani a platformok között. A könyvtáraink rugalmasabbak lettek. De minden új kapcsolat új függőséget is jelent. Ez főleg a live service játékoknál kritikus. Nem véletlen, hogy egyre többen kérdezik: Miért bukik el egyre több live service játék? Ha egy háttérrendszer meghibásodik, a játékos azonnal megérzi.
A két Xbox-hír egy érem két oldala. Az egyik megmutatta a digitális jövő kényelmét. A másik megmutatta a kockázatát. A kényelem csak addig él, amíg minden szolgáltatás hibátlanul fut.
Pár év múlva talán nem az lesz a kérdés, hol vesszük meg a játékot. Hanem az, hogy hozzáférünk-e majd. Amikor játszani akarunk, beenged-e a rendszer. Azért, amiért már fizettünk.



