Ugrás a tartalomhoz
Hírek

Az Xbox egy nap alatt megmutatta a digitális jövő legjobb és legrosszabb oldalát

Néha két hír többet mond el, mint egy hosszú elemzés. Most pont ez történt az Xboxnál. Előbb jött egy játékosbarát bejelentés. Pár órával később egy közel 16 órás leállás. Sokan a saját játékaikhoz sem fértek hozzá.

A kettő együtt sokkal érdekesebb, mint külön-külön.

A Microsoft és a Ubisoft bővítette az együttműködését. Több Xboxos Ubisoft-játék PC-s verziója most ingyen jár. Az aktiválás az Ubisoft Connecten keresztül történik.

A listán ott van az Assassin’s Creed Mirage. És a Valhalla is. Jön a Far Cry 6 és az Avatar: Frontiers of Pandora. Ott van a Prince of Persia: The Lost Crown. Valamint a The Crew Motorfest és a Rainbow Six Siege.

Ez jó hír a több platformon játszóknak. Nem kell újra megvenni ugyanazt a játékot. A DLC-k és a nagyobb kiadások is követik a fiókot.

Van azonban egy apró részlet. A PC-s verzió nem jelenik meg magától. Össze kell kötni az Xbox- és a Ubisoft-fiókot. A rendszer tehát több szolgáltatóra épül. Ez ma már megszokott. Mégis mutatja, mennyire függnek egymástól a háttérrendszerek.

Erre azonnal jött egy látványos példa.

Az Xbox szolgáltatásai világszerte leálltak. A kimaradás közel 16 órán át tartott. Sokan nem tudtak belépni. Nem látták a könyvtárukat. Több digitálisan vett játék sem indult el. Ez felveti a kérdést, amiről már írtunk is: Tényleg a miénk a digitálisan megvett játék?

Scott Van Vliet, az Xbox műszaki igazgatója később megszólalt.

Szerinte ez elfogadhatatlan helyzet volt. Elmondta, nem maga az Xbox hibázott. Egy külső licencszolgáltatás állt le. Ez ellenőrzi a játékok jogosultságát.Egyetlen hiba több rendszert is magával rántott.

Nem azért érdekes ez, mert az Xbox hibázott. A PSN-nél és a Steamnél is volt már ilyen. Azért érdekes, mert látszik az irány. Merre tart a játékipar.

Ma már nem konzolt vagy PC-t választunk. Ökoszisztémát választunk. Könnyebb váltani a platformok között. A könyvtáraink rugalmasabbak lettek. De minden új kapcsolat új függőséget is jelent. Ez főleg a live service játékoknál kritikus. Nem véletlen, hogy egyre többen kérdezik: Miért bukik el egyre több live service játék? Ha egy háttérrendszer meghibásodik, a játékos azonnal megérzi.

A két Xbox-hír egy érem két oldala. Az egyik megmutatta a digitális jövő kényelmét. A másik megmutatta a kockázatát. A kényelem csak addig él, amíg minden szolgáltatás hibátlanul fut.

Pár év múlva talán nem az lesz a kérdés, hol vesszük meg a játékot. Hanem az, hogy hozzáférünk-e majd. Amikor játszani akarunk, beenged-e a rendszer. Azért, amiért már fizettünk.

Megosztás Facebook
Ezt olvasd következőnek
Maradjon a PS5 és a Switch 2, amíg bírja – Yoshida fékezné a PS6-ot, a Micron közben beárazza a jövőt
Hírek Maradjon a PS5 és a Switch 2, amíg bírja – Yoshida fékezné a PS6-ot, a Micron közben beárazza a jövőt
október 4, 2026•3 perc olvasás
Kapcsolódó friss hír a Nightgameren.
Kapcsolódó témák