Skip to content

Night Gamer Tech&Performance Magazin

Gaming hírek, játéktesztek és hardver elemzések – a legfrissebb információk játékosoknak.

Night Gamer Tech & Performance Magazin logó – gaming és technológiai magazin Magyarországon
Primary Menu
  • Kezdőoldal
  • E sport
  • Fps játékok
  • Grafikai technológiák
  • Hardver tesztek
  • Teljesítmény & FPS Elemzések
  • Játék tesztek
  • Új megjelenések
  • Nightgamer fejlesztések
  • Retro
  • Játékpszichológia
  • Hírek
  • Hírek

Az Xbox az egyetlen, amely növekedni tudott – de a számok mögött más történet húzódik

Fércműstudió július 23, 2026 4 minutes read

Vajon tényleg magára talált az Xbox? A Circana legfrissebb amerikai piaci jelentése szerint az Xbox hardvereladások voltak az egyetlenek, amelyek éves szinten növekedni tudtak. Ez elsőre nagy sikernek tűnik a Microsoft számára, de a számok mögött érdekes részletek vannak.

Az Xbox hardvereladások növekedése ugyanis nem jelenti automatikusan azt, hogy a konzol visszatért a verseny élére. Érdemes megnézni, mi áll valójában a háttérben.

Xbox hardvereladások: mi áll a növekedés mögött?

A Circana jelentése szerint az amerikai videojáték-piac júniusban nehéz időszakot zárt. A játékosok hardverekre, szoftverekre és kiegészítőkre összesen 4,5 milliárd dollárt költöttek. Ez 21 százalékos visszaesést jelent az előző évhez képest.

Az év első hat hónapját nézve azonban már kisebb a különbség. A piac mindössze 1 százalékkal maradt el 2025 azonos időszakától. A következő hónapok nagy megjelenései még sokat változtathatnak az eredményeken.

A konzolok közül a hardverek szenvedték el a legnagyobb visszaesést. A kiadások 62 százalékkal csökkentek éves szinten. Ennek egyik fő oka, hogy 2025 júniusában jelent meg a Nintendo Switch 2, amely hatalmas érdeklődést kapott.

A PlayStation 5 továbbra is stabilan teljesít.

A Nintendo Switch 2 idei hardverköltései 79 százalékkal maradtak el a tavalyi rekordtól. A PlayStation 5 ennél sokkal kisebb visszaesést produkált. A Sony konzolja éves szinten 19 százalékkal teljesített gyengébben.

Ez az adat azért is érdekes, mert kapcsolódik a fizikai játékok piacának változásához is. Korábban már írtunk arról, hogy a PS5 fizikai lemezes eladásai visszaestek, miközben a digitális vásárlások és az előfizetéses szolgáltatások egyre nagyobb szerepet kapnak.

A tendencia jól mutatja, hogy a játékosok vásárlási szokásai folyamatosan változnak. Egyre többen választják a digitális formátumot és az olyan előfizetéses rendszereket, mint például a Game Pass.

Az Xbox növekedése mögött van egy fontos részlet.

Az Xbox esetében valóban pozitív hírről beszélhetünk. A Series X és Series S konzolokra fordított kiadások több mint kétszeresére nőttek az előző évhez képest.

Van azonban egy fontos tényező. A tavalyi összehasonlítási alap rendkívül alacsony volt. Az Xbox 2025-ben nagyon gyenge hónapokat produkált, ezért már egy kisebb javulás is látványos százalékos növekedést eredményezhet.

Ez azt jelenti, hogy a mostani eredmény biztató, de önmagában még nem bizonyítja azt, hogy a Microsoft visszaszerezte volna a vezető szerepet.

Nintendo vezet, PlayStation stabil, Xbox próbál felzárkózni.

A Nintendo továbbra is uralja az amerikai piacot. A Switch 2 volt júniusban a legkelendőbb konzol mind darabszám, mind bevétel alapján. Az év eddigi részében is őrzi az első helyet.

A PlayStation 5 továbbra is a második helyen áll. A Sony konzolja stabil teljesítményt nyújt, miközben az Xbox próbál javítani korábbi gyengébb eredményein.

A játékokra fordított kiadások közben 12 százalékkal csökkentek. Az egyetlen növekedést az előfizetések piaca mutatta, amely 7 százalékkal bővült.

Az év második fele azonban izgalmas lehet. Olyan nagy címek érkeznek, mint a Grand Theft Auto 6, az új Assassin’s Creed, a Halo: Campaign Evolved vagy a Splatoon Raiders.

Az Xbox tehát most pozitívabb képet mutat, mint korábban, de a teljes kép alapján még messze van attól, hogy egyértelműen átvegye a vezetést. A következő hónapok nagy játékmegjelenései dönthetik el, hogy valódi fordulatról van-e szó.

About the Author

Fércműstudió

Editor

View All Posts
Megosztás

Post navigation

Previous: Half-Life teszt – Még mindig mestermű, vagy már csak a nosztalgia védi?
Next: A GTA 6 RAGE motorja: a látvány kevés lesz egy élő Vice Cityhez

További cikkek

1000033526
  • Hírek

CoD stúdió csinálna Halo multit? A Microsoft már tényleg nem tudja mit kezdjen a Master Chief-fel

Fércműstudió augusztus 18, 2026
654197942_1843049849745082_4202843682738987110_n-1024x576.jpg
  • Hírek

Robloxot most nem egy elrontott update fogja kinyírni. Hanem Washington. És őszintén, ideje volt.

Fércműstudió augusztus 17, 2026
stop-killing-games-1560x880.jpg.webp
  • Hírek

Stop Killing Games: kijózanító pofont kapott a mozgalom

Fércműstudió augusztus 14, 2026
  • Kezdőlap
  • Rólunk
  • Támogatás
  • Impresszum
  • Messenger
WW Oldalunk védelméről a Wordfence Premium gondoskodik.

A játék itt még nem ér véget

Kövess minket Facebookon, ahol folytatjuk a beszélgetést a játékokról, hardverekről és mindenről, ami gaming.

Csatlakozom
Független magyar gamer magazin
▦ Hardver, játékok és technológia
f Közösség és őszinte vélemények
Copyright © NightGamer Magazin Kapcsolat: info@nightgamer.hu | MoreNews by AF themes.
Manage Consent
  • A NightGamer Magazin sütiket használ a legjobb felhasználói élmény és a zavartalan játékmenet érdekében. Az 'Elfogadom' gombra kattintva hozzájárulsz a statisztikai és marketing célú adatkezeléshez.
Functional Always active
The technical storage or access is strictly necessary for the legitimate purpose of enabling the use of a specific service explicitly requested by the subscriber or user, or for the sole purpose of carrying out the transmission of a communication over an electronic communications network.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistics
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Marketing
The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
View preferences
  • {title}
  • {title}
  • {title}
OLDALBETÖLTÉSI IDŐ —
— —