Ugrás a tartalomhoz
Hírek

Hollywood olyat tett az Assassin’s Creed Odyssey-vel, amire a Ubisoft sem számított

Nyolc év sok idő egy nyílt világú játéknál. Ez már veterán kornak számít. Ilyenkor az Odyssey csak leárazáskor kerül elő. Most más történt. Július végén többen játszottak vele, mint két éve bármikor. Egy film miatt, aminek semmi köze hozzá.

Július 17-én jött Christopher Nolan Odyssey-filmje. 10 nappal később az AC Odyssey berobbant. A napi játékosszám 122 ezerről 233 ezerre nőtt. Ez a PlayStation, Xbox és Steam összesített adata. A mérést az Aliena Analytics és a Video Game Insights végezte. Nagy promó nem volt. Az Ubisoft csak pár posztot rakott ki.

Moziból a könyvtárba

A számok mögött van a lényeg. Steamen csak 26% volt a növekedés. Ez korrekt, de nem kiugró. Xboxon 36 ezerről 84 ezerre ugrott a DAU. Ez 134% plusz. PlayStationön majdnem duplázott a tábor.

Az ok nem a nosztalgia. Hanem a hozzáférés. Steamen fizetni kell az Odysseyért. Game Passon és PS Pluson viszont évek óta bent van. Ha rákeresel az Odyssey névre, azonnal indíthatod. Főleg ha van előfizetésed. Csak nem veszel meg egy 8 éves játékot teljes áron. De simán adsz neki egy esélyt, ha már amúgy is ott figyel a digitális polcodon

Erről írtunk korábban is. A gamerek nem unatkoznak, hanem belefulladnak az új játékokba – a kínálat óriási, a figyelem véges.

Amikor elég a cím

Nolan filmjében nincs penge. Nincsenek templomosok. Csak görög mitológia és egy címegyezés. Ennyi is elég volt. Több százezer ember indította újra a játékot.

És nem ez az első eset.

A Fallout sorozat után a Fallout 3 és 4 225%-ot nőtt. A Fallout 76 napi játékosszáma hatszoros lett. A Witcher 3 a Netflix évad után döntött rekordot. Több mint 100 ezer egyidejű játékos Steamen. Évekkel a megjelenés után. Az Edgerunners pedig visszahozta a Cyberpunk 2077-et. Újra napi egymillió felett volt.

Az Ampere Analysis tavaly összesítette az adatokat. Van különbség tévé és mozi között. Egy sorozat átlag 203%-ot dob a bázison. Egy film csak 48%-ot. A Minecraft-film közel egymilliárd dollárt hozott. A játék mégis csak 30%-ot nőtt tőle.

Az Odyssey esete ezért érdekes. Nem kellett remaster. Nem kellett DLC. Hivatalos adaptáció sem kellett. Elég volt egy névazonosság. Egy kis mitológia-hype. És két előfizetéses szolgáltatás. Ennyitől újra toplistára került egy 8 éves Ubisoft játék.

Ha legközelebb valaki kérdezi, mi ér többet? Egy új előzetes vagy egy jókor jött filmcím? Most már van mire hivatkozni.

Megosztás Facebook
Ezt olvasd következőnek
Élőszereplős Cyberpunk 2077-film készül a Paramountnál – Night City a mozivásznat is meghódíthatja
Hírek Élőszereplős Cyberpunk 2077-film készül a Paramountnál – Night City a mozivásznat is meghódíthatja
október 13, 2026•4 perc olvasás
Kapcsolódó friss hír a Nightgameren.
Kapcsolódó témák