
Cyberpunk 2077 PC teszt – path tracing, ray tracing és valós teljesítmény modern hardvereken
A Cyberpunk 2077 az egyik legösszetettebb és legnagyobb hardverigényű játék a modern PC-s piacon. A CD Projekt RED által fejlesztett cím a megjelenése óta rengeteget fejlődött, és mára egy olyan technológiai demonstrációvá vált, amely képes maximálisan kihasználni a jelenlegi generációs videokártyákat és processzorokat.
Ebben a részletes tesztben megvizsgáljuk, hogy a Cyberpunk 2077 hogyan teljesít különböző konfigurációkon, milyen hatással van a ray tracing és a path tracing az FPS-re, valamint milyen beállításokkal érhető el a legjobb egyensúly a látvány és a teljesítmény között.
Grafikai motor és technológiai háttér
A játék a REDengine 4 motorra épül, amely az egyik legfejlettebb renderelési technológiát használja a jelenlegi játékpiacon. A Night City részletessége, a dinamikus fények, a neon effektek és az eső által létrehozott tükröződések mind extrém számítási kapacitást igényelnek.
A Cyberpunk 2077 támogatja:
- ray tracing (árnyékok, tükröződések, globális megvilágítás)
- path tracing (teljes fénykövetés)
- DLSS 3 és frame generation
- FSR technológia
A path tracing különösen nagy ugrást jelent, mivel teljesen valósághű fénykezelést alkalmaz, de ennek ára a brutális teljesítményigény.
CPU és GPU terhelés
A Cyberpunk 2077 elsősorban GPU-limitált játék, de bizonyos helyzetekben a CPU is komoly szerepet kap.
- alacsony beállítások → CPU limit jelentkezhet
- ultra + ray tracing → GPU 100% terhelés
- sűrű városi jelenetek → CPU spike-ok
Ez különösen fontos magas FPS cél esetén (144Hz+ monitoroknál).
Teljesítmény különböző konfigurációkon
Középkategória (RTX 3060 / RX 6700 XT)
- 1080p High: 60–80 FPS
- 1440p High: 45–60 FPS
- Ray tracing: 30–45 FPS
DLSS vagy FSR használata itt szinte kötelező.
Felső kategória (RTX 4070 / RX 7800 XT)
- 1440p Ultra: 70–100 FPS
- Ray tracing Ultra: 50–70 FPS
- DLSS + Frame Generation: akár 100+ FPS
High-end (RTX 4080 / RTX 4090)
- 4K Ultra: 80–120 FPS
- Path tracing: 50–80 FPS
- DLSS 3: 100+ FPS
Ez a szint mutatja meg a játék valódi technológiai potenciálját.
Ray tracing és path tracing hatása
A ray tracing már önmagában is komoly teljesítménycsökkenést okoz, de látványban hatalmas ugrást jelent.
A path tracing még tovább megy:
- teljesen valósághű fényviselkedés
- pontos tükröződések minden felületen
- dinamikus globális megvilágítás
Ez azonban akár 50–70%-os FPS csökkenést is jelenthet.
VRAM használat
A Cyberpunk 2077 kifejezetten VRAM-igényes:
- High: 8–10 GB
- Ultra: 10–14 GB
- Path tracing: akár 16 GB
Ez azt jelenti, hogy 8 GB VRAM már kompromisszumokra kényszerít.
Frametime és stabilitás
A játék optimalizációja sokat javult, de még mindig előfordulhat:
- frametime spike
- micro stutter
- töltési akadás
Ez főleg shader betöltésnél és gyors mozgásnál jelentkezik.
DLSS és FSR szerepe
A Cyberpunk 2077 esetében a DLSS kulcsfontosságú technológia:
- jelentős FPS növekedés
- jobb frametime stabilitás
- ray tracing mellett is játszható FPS
Az FSR alternatívát kínál AMD és régebbi GPU-k számára.
Optimalizálási tippek
Ha stabil teljesítményt szeretnél:
- használd a DLSS vagy FSR technológiát
- állítsd medium-ra a shadow beállításokat
- kapcsold ki a path tracinget gyengébb GPU-n
- használj SSD-t a stutter csökkentésére
Játékélmény
A Cyberpunk 2077 ma már nemcsak technológiai demonstráció, hanem egy kiváló játékélmény is. A Night City részletessége, a történet és a világ hangulata kiemelkedő.
A teljes élmény azonban erősen függ a hardvertől.
Összegzés
A Cyberpunk 2077 az egyik legjobb példa arra, hogyan néz ki a modern PC gaming jövője. A ray tracing és path tracing technológiák új szintre emelik a grafikát, de komoly hardverigény árán.
A megfelelő beállításokkal azonban szinte bármilyen konfiguráción élvezhető játékélményt nyújt.







