
A Nintendo láthatóan nem úgy tekint a Switch 2-re, mint egy konzolra, amit eladunk, aztán pár év múlva jön a következő. Ez nem is lenne túl Nintendo-s húzás.
Devon Pritchard, a Nintendo of America elnöke és operatív igazgatója a Varietynek adott interjúban mondta azt, hogy a Switch 2 története még csak most indult. A gép 2025-ben jelent meg, szóval nem kell nagy jóstehetség hozzá, hogy nem jövő héten akarják nyugdíjazni.
Amúgy az az igazán érdekes, mit akarnak még erre ráépíteni a következő években.
A Nintendo ugyanis rég túllépett azon a modellen, hogy „itt egy konzol, hozzá pár játék, tessék megvenni”.
Mario már volt moziban. Zelda megy a moziba. A cég pedig egyre nyíltabban beszél arról, hogy a saját karaktereit és világait azokhoz is el akarja juttatni, akik életükben nem fogtak még kontrollert.
Pritchard a Sony Pictures-szel közös munkát is megemlítette, az élőszereplős Zelda-film pedig 2027. április 30-án érkezik a mozikba.
Mario után Zelda
A Mario-film megmutatta, hogy a Nintendo karaktereiben sokkal több pénz van, mint amennyit csak játékból ki lehet préselni.
Elég kiszámítható a forgatókönyv – valaki megnézi a filmet, megtetszik neki Zelda világa, aztán pár kattintás és már ott van előtte a Switch 2 meg egy Zelda.
A Nintendo pontosan ezeket az új nézőket, új játékosokat akarja elérni.
Pritchard szerint a következő évek egyik legizgalmasabb része pont az lesz, hogyan tudja a saját és másokkal közösen készített élményeit egyre szélesebb közönséghez eljuttatni.
Üzletileg valljuk be, elég nehezen támadható ötlet. Egy játékból is keresel, egy film feldolgozásból is, a kettő meg még reklámozza is egymást.
A Switch 2 lehet a középpont
Az első Switch 2017-ben jött ki és egészen 2025-ig a fő platform maradt. Nyolc év egy konzolnál ma már bőven több, mint amit régen megszoktunk.
Pritchard szavai alapján a Switch 2-nél is hasonlóan gondolkodnak, és ez hardverben is látszik – az EU-s cserélhető akksis modellnél is írtuk már, hogy nem lett erősebb a gép, csak tovább fog élni.
Közben a játékkínálat is kezd összeállni. A Tom’s Guide 2026-os díjain a Switch 2 lett a legjobb konzol, pont azt kiemelve, hogy több mint egy évvel a megjelenés után kezd igazán beérni a felhozatal.
Ott van a Donkey Kong: Bananza, a Splatoon Raiders, a Pokémon: Pokopia, és a külsős támogatás is erősödik. A Capcom például kifejezetten aktív, már több játékot is kihozott Switch 2-re.
A Nintendo nem ugyanazt a generációváltós versenyt akarja futni, mint a PlayStation és az Xbox, ahol minden új gépnél újraosztják a lapokat.
Ha van egy stabil platformod, tele ismert karakterekkel, sokkal könnyebb köré építkezni. Jön egy játék,jön egy film, jön egy kiegészítő. Aztán megint egy játék. Közben a márka végig szem előtt marad.
A Zelda 40. évfordulójára is több projektet jelentettek be, köztük az Ocarina of Time Switch 2-es változatát, ami november 5-én jön.
Ez már nem csak arról szól, hogy eladunk egy konzolt pár játékkal.
Csak nehogy a játék legyen a mellékes
Egy kicsit szkeptikus vagyok. Mert játékosként engem még mindig az érdekel a legjobban, milyen játékokat kapunk. Nem az, hány Zelda-póló kerül a boltokba, hány film készül egy franchise-ból, és főleg nem az, hányféleképpen lehet ugyanazt a rajongót még egyszer a kasszához terelni.
Egy jó Zelda-film persze nem baj. Sőt.
A gond ott kezdődik, amikor egy franchise már annyira mindenhol ott van, hogy maga a játék is csak egy terméknek érződik a polcon. Ezt láttuk már máshol is: először jön a játék, aztán a film, aztán a sorozat, a merch, a limitált konzol, aztán valaki kitalálja, hogy kellene még egy mobiljáték is, mert ott is van pár millió ember, akit még nem monetizáltunk.
A végén már azt se tudod, a franchise adja el a termékeket, vagy a termékek tartják életben a franchise-t. Szerencsére a Nintendo még messze van ettől.
Semmi baj nincs azzal, hogy többet akarnak kihozni az IP-ikból. Az lenne baj, ha közben a játékok kerülnének háttérbe.
Egy Zelda-film lehet jó. Egy Mario-film lehet jó. Egy Nintendo-park is lehet jó. De ha közben kapsz egy közepes Zelda-játékot, attól még nem lesz jobb, hogy Link ott van egy moziplakáton is.
A Switch 2 ezért lehet sokkal több, mint egy új konzol. Ez lehet az a központ, ami köré az egész rendszert felhúzzák.
A játékos itt játszik. A film behozza az újakat. A régi játékok életben tartják a könyvtárat. Az újak meg visszahozzák a közönséget. Közben minden pont ugyanazt a márkát erősíti.
Üzletileg rohadtul logikus. Játékosként én azért még várnék az ünnepléssel. Mert a Nintendo legnagyobb értéke továbbra sem Mario arca vagy a Zelda logó.
Hanem az, hogy amikor meglátod egy játék elején azt a bizonyos Nintendo logót, legyen okod azt gondolni: na, erre kíváncsi vagyok.
A Switch 2 sztorija tényleg csak most kezdődik. A kérdés már csak az, a következő években mennyi lesz benne a játék, és mennyi az üzleti gépezet. Szerintem ezt lesz igazán érdekes nézni.



