
Emlékszel még arra az időre, amikor elég volt jónak lenni egy indie játéknak? Braid, Machinarium, Limbo, Bastion ami 2011. augusztus 16-án jött Steamen, FEZ, Papers, Please, Shovel Knight ami 2014. június 26-án jelent meg egy sikeres Kickstarter után. Más-más játékok, más-más stílus. Mégis ugyanazt idézik.
Nem volt mögöttük 50 milliós marketing. Nem volt tiktoker, aki sírva könyörög, hogy wishlisteld. Egyszerűen kikerültek a kirakatba, és ha jók voltak, észrevetted őket.
Ez nem nosztalgia. Ez matek.
Aztán elszabadult a piac
A Valve nem tegnap jött rá, hogy baj van. A saját Steamworks dokumentációjában írja, szó szerint: a főoldali láthatóság egy kényes egyensúlyozás. És hogy ezt kezelje, még 2014-ben bevezette a Discovery Queue-t, pont azért, mert látták, hogy egyre több játék jelenik meg.
Ma meg már Next Fest is van évente háromszor, februárban, júniusban és októberben, hogy a játékosok demókon keresztül találjanak rá a közelgő címekre. Ez nem jóság. Ez kényszer.
Nemrég már írtunk arról, hogyan próbálnak a magyar indie játékok kitűnni a Steam zajából, de ez rég nem csak magyar probléma. Nyitsz egy PS Store-t – és full zaj. Epic: jön egy ingyen AAA, ami mindent betemet maga körül két hétre. Steam: algoritmus, ami a népszerűt tolja még népszerűbbre.
Van megoldás? Van. Csak eldugták
És ez a legszebb az egészben.Mert az eszköz már ott van. Mindhárom boltban.
Xboxon ott az Indie Selects, a PlayStation Plusnál ott vannak a „Hidden Gems”, a Steamen pedig külön Discovery-rendszer, személyre szabott ajánlások és Discovery Queue működik.
Tehát hazudnánk, ha azt mondanánk, hogy ezek a boltok nem ajánlanak indie játékokat. Ajánlanak. Csak nem merik igazán az arcodba tolni. Mert hát a Store-ban továbbra is a AAA játékok viszik el a figyelmet.
Mert amikor belépsz a ‘piac’-ba, mi ordít rád először? A nagy AAA, a fél éves live service, meg az a játék, amit már századszor láttál. Az indie meg? Valahol arrébb, mint a WC a plázában. Ott van az, csak meg kell keresned.
Miért nem lehetne a húzónév mellett egy kisebb plakát, vagy egy rohadt nagy gomb, ami konkrétan pofán vág?
INDIE DISCOVERY TOP TEN
Rákattintasz, és ott van tíz játék. Nem a Most Popular lista, nem az e heti AAA, ami minden bannerről ordít. Hanem tíz k****ra jól értékelt cucc. Olyan, amit a játékosok felpontoztak, amit a szerkesztők ajánlanak, vagy amit egy kurátor betett, mert szerinte érdemes.
Minden ott van hozzá. Az értékelések, a statok, az ajánlórendszerek. Csak össze kéne őket drótozni egy rohadt egyszerű gomb mögé. Mert nem az indie játékok hiányoznak a Store-okból. A kirakatból hiányoznak.
Nem a jó játékok fogytak el
Ma már nem az a gond, hogy nincs elég jó indie. A Store-ok tele vannak. Csak a türelmünk és a figyelmünk kevés. Meg nincs, aki megmutassa. És akkor nincs szükség Game Passra, meg PS Plusra, vagy bármire? Ugyan már.
Sokan temetnék a Game Pass-t, mert drága lett és nem hozza a 77 milliós álmot. Én meg pont fordítva látom. Szerintem most van rá a legnagyobb szükség.
Mert a Game Pass leveszi a kockázatot a kipróbálásról. Egy 15-20 eurós indie-re nem kattintasz vakon. De ha benne van az előfizuban? Adsz neki fél órát. És lehet, hogy pont azt a jo játékot találod meg, amiről senki nem beszélt.
Az Xbox nem hülye, látja ezt. Az ID@Xbox program 2013 óta több mint 5 milliárd dollárt fizetett ki független fejlesztőknek. Az Xbox saját évértékelője szerint tavaly több mint 1000 ID@Xbox játék jelent meg, és pont a zsúfoltság miatt hozták létre az Indie Selects gyűjteményt is. Egy kurált, állandó gyűjtemény az Xbox Store-ban, ami pont azért van, mert ahogy ők írják: „nehéz kitűnni zsúfolt piactéren.” Vagyis maga a bolt is elismeri: a nagy lista nem elég.
De
Hiába van ott több száz játék a könyvtárban, ha a főoldalon még mindig ugyanaz a 3 nagy cím vigyorog. Akkor megint ugyanott vagyunk, mint Steamen. A jó cucc ott van, csak nem veszed észre.
A játékfogyasztás megváltozott. Régen volt egy jó játék, beszéltek róla, megvetted. Ma van 5000 jó játék, és az algoritmus, a marketing, a szerencse és egy fél Reddit-thread dönti el, hogy megtalálod-e. Kicsit, olyan mintha a Spotify-on keresnél új zenét, de csak a Top 50-et mutatnák.
A Game Passt, meg a többi előfizetést nem megszüntetni kellene. Átalakítani.
Mert amikor már mindenki fuldoklik a kínálatban, nem az a kérdés, hogy tudunk-e még több játékot adni a játékosnak.
Hanem az, hogy segítünk-e neki megtalálni azt az egyet, amiről még senki nem beszél. És ami miatt meg mindig érdemes gépet indítani este.



