Skip to content

Night Gamer Tech&Performance Magazin

Gaming hírek, játéktesztek és hardver elemzések – a legfrissebb információk játékosoknak.

Night Gamer Tech & Performance Magazin logó – gaming és technológiai magazin Magyarországon
Primary Menu
  • Kezdőoldal
  • E sport
  • Fps játékok
  • Grafikai technológiák
  • Hardver tesztek
  • Teljesítmény & FPS Elemzések
  • Játék tesztek
  • Új megjelenések
  • Nightgamer fejlesztések
  • Retro
  • Játékpszichológia
  • Hírek
  • Grafikai technológiák

DLSS 3 vs FSR 3 – melyik ad több FPS-t és jobb képminőséget valós játékokban?

Obsidian március 17, 2026 3 minutes read
dlss 3 és fsr 3 összehasonlítás fps és képminőség szempontjából modern játékokban

DLSS 3 vs FSR 3 – melyik ad több FPS-t és jobb képminőséget valós játékokban?

A modern játékok egyik legfontosabb technológiája már nem a nyers hardver, hanem az intelligens felskálázás. Az NVIDIA DLSS 3 és az AMD FSR 3 közötti verseny ma már meghatározza, hogy milyen FPS-t és milyen képminőséget kapunk.

De melyik a jobb valójában? Nem marketing szinten, hanem játék közben.

Mi az a DLSS 3?

A DLSS 3 az NVIDIA technológiája, amely mesterséges intelligenciát használ.

Fő elemei:

  • AI alapú felskálázás
  • Frame Generation
  • Reflex késleltetés csökkentés

Ez nem csak képet javít, hanem FPS-t is generál.

Mi az az FSR 3?

Az FSR 3 az AMD megoldása, amely:

  • hardverfüggetlen
  • szélesebb körben használható
  • frame generation alternatívát kínál

Ez nagy előny azoknak, akik nem NVIDIA kártyát használnak.

FPS összehasonlítás

Valós tesztek alapján:

  • DLSS 3 → magasabb FPS frame generation miatt
  • FSR 3 → stabil, de kisebb ugrás

DLSS esetén:

  • akár +50–100% FPS
  • simább mozgás

FSR esetén:

  • +30–60% FPS
  • stabil teljesítmény

Képminőség

Itt már érdekesebb a helyzet.

DLSS 3:

  • élesebb kép
  • jobb részletesség
  • kevesebb artifact

FSR 3:

  • kicsit mosottabb kép
  • néha zajos élek
  • de folyamatosan fejlődik

Input lag és válaszidő

Frame generation esetén:

  • nőhet a késleltetés

DLSS előnye:

  • NVIDIA Reflex csökkenti ezt

FSR esetén:

  • nincs ilyen erős kompenzáció

Ez kompetitív játékoknál fontos.

Kompatibilitás

DLSS:

  • csak RTX kártyákon

FSR:

  • szinte minden GPU-n működik

Ez hatalmas különbség.

Mikor melyiket használd?

DLSS 3:

  • ha RTX kártyád van
  • ha max FPS kell
  • ha fontos a képminőség

FSR 3:

  • ha AMD vagy régebbi GPU
  • ha univerzális megoldás kell

Valós játékélmény

DLSS:

  • simább animáció
  • kevesebb frametime ingadozás

FSR:

  • stabil, de kevésbé kifinomult

Összegzés

A DLSS 3 technológiailag fejlettebb, de az FSR 3 sokkal elérhetőbb.

A választás attól függ:

  • milyen GPU-d van
  • mit tartasz fontosnak
  • FPS vagy kompatibilitás

Ez ma a gaming egyik legfontosabb döntése.

Kapcsolódó cikkek

  • Miért esik le az FPS harc közben? – frametime, CPU spike és input lag teljes elemzés
  • Cyberpunk 2077 PC teszt – path tracing, ray tracing és valós teljesítmény modern hardvereken
  • Counter-Strike 2 PC teszt: mennyire igényli a modern hardvereket az új Source 2 motor?
  • Fortnite PC teszt: mennyire terheli meg a modern hardvereket az Unreal Engine 5?

About the Author

Obsidian

Administrator

Visit Website View All Posts
Megosztás

Post navigation

Previous: Stellar Blade PC verzió – mit várhatunk teljesítményben és grafikában?
Next: Mi az a VRAM bottleneck játékokban? Mikor fogy el a videokártya memóriája és hogyan hat az FPS-re?

További cikkek

Három monitoron látható a G-Sync, FreeSync és V-Sync működésének összehasonlítása játék közbeni képszakadás szemléltetésével.
  • Grafikai technológiák

G-Sync, FreeSync vagy V-Sync? Néha egyetlen rossz kapcsoló teszi tönkre az egész képet

Obsidian augusztus 6, 2026
Resizable BAR engedélyezése UEFI BIOS-ban egy modern gamer PC-n
  • Grafikai technológiák

Resizable BAR: tényleg gyorsabb lesz tőle a videokártyád?

Obsidian augusztus 5, 2026
Infografika, amely bemutatja a TAA ghosting jelenségét: bal oldalon szellemképes mozgás, jobb oldalon stabil kép utókép nélkül.
  • Grafikai technológiák

Ghosting a játékokban – ezért marad szellemkép a karakterek mögött

Obsidian augusztus 4, 2026
  • Kezdőlap
  • Rólunk
  • Támogatás
  • Impresszum
  • Messenger
WW Oldalunk védelméről a Wordfence Premium gondoskodik.

A játék itt még nem ér véget

Kövess minket Facebookon, ahol folytatjuk a beszélgetést a játékokról, hardverekről és mindenről, ami gaming.

Csatlakozom
Független magyar gamer magazin
▦ Hardver, játékok és technológia
f Közösség és őszinte vélemények
Copyright © NightGamer Magazin Kapcsolat: info@nightgamer.hu | MoreNews by AF themes.
Manage Consent
  • A NightGamer Magazin sütiket használ a legjobb felhasználói élmény és a zavartalan játékmenet érdekében. Az 'Elfogadom' gombra kattintva hozzájárulsz a statisztikai és marketing célú adatkezeléshez.
Functional Always active
The technical storage or access is strictly necessary for the legitimate purpose of enabling the use of a specific service explicitly requested by the subscriber or user, or for the sole purpose of carrying out the transmission of a communication over an electronic communications network.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistics
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Marketing
The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
View preferences
  • {title}
  • {title}
  • {title}
OLDALBETÖLTÉSI IDŐ —
— —