
A Hellraiser: Revival demo végre megmutatja, mire készül a Saber Interactive az új Hellraiser-játékkal. Kipróbáltuk az ingyenes demót, amelyben beléphetünk a Labirintusba, megismerhetjük Aidan történetének kezdetét, és közelebbről is megnézhetjük, hogyan működik a Genesis Configuration.
A Hellraiser videojátékos története nem éppen egy hosszú és dicsőséges fejezet a franchise könyvében, ezért amikor bejelentették a Clive Barker’s Hellraiser: Revival című játékot, érthetően sok kérdés merült fel.
Lehet-e egyáltalán úgy Hellraiser-játékot készíteni, hogy ne csak a név és Pinhead legyen meg, hanem az egész beteg, nyomasztó atmoszféra is?
A Hellraiser: Revival demo alapján már most látszik, hogy a Saber Interactive nem egy visszafogott horrorjátékkal készül.
A teljes játék még nincs itt, viszont 2026. szeptember 17-én megjelent a Hellraiser: Revival ingyenes Steam-demója, amely bepillantást enged Aidan történetébe, a Labirintus világába és a Scarlet Church rejtélyeibe. A teljes játék október 8-án jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re és Nintendo Switch 2-re.
És az első benyomásunk?
Ez bizony Hellraiser.
A pokolnak ezúttal is van belépője
A Hellraiser: Revival egy egyjátékos, belső nézetes akció-horror túlélőjáték, amelyben Aidan történetét követjük.
Aidan barátnője, Sunny eltűnik, és a főhős hamarosan olyan események közepén találja magát, amelyekben a természetfeletti erőknek igencsak komoly szerep jut. A történet egyik fontos eleme a Genesis Configuration, amely nem egyszerű kellék: a játék világában a továbbjutásban, a környezet manipulálásában és bizonyos képességek használatában is szerepet kap.
Aki ismeri a Hellraiser világát, annak valószínűleg nem kell külön bemutatni, mit jelent egy ilyen dobozzal elkezdeni játszadozni.
Aki pedig nem ismeri…
Nos, neki csak annyit mondanánk: ne piszkáld azt a dobozt.
A Labirintus most sem wellnessközpont
A demo egyik legfontosabb erőssége a hangulat.
A fejlesztők nem próbálták steril, könnyen emészthető videojátékos környezetbe átültetni a Hellraiser világát. A látványvilág, a környezet és a természetfeletti elemek együtt egy olyan helyet teremtenek, ahová játékosként sem igazán akarunk belépni.
Pontosan ez kell egy Hellraiser-játékba.
A demo során betekintést kapunk a Labirintusba, valamint a Scarlet Church világába is. Közben nem csupán előre kell haladnunk: felfedezés, rejtvények, harc és a környezet különböző elemeinek használata is része az élménynek.
A hangsúly tehát nem kizárólag a jumpscare-eken van.
És ez kifejezetten jó hír.
A Genesis Configuration több egyszerű puzzle boxnál
A Hellraiser egyik legismertebb szimbóluma természetesen a puzzle box.
A Revival saját történetében a Genesis Configuration tölti be ezt a szerepet, és a fejlesztők nem pusztán díszletként használják.
A szerkezet különböző képességeket biztosít, miközben a környezet manipulálásában és a rejtvények megoldásában is szerepet kap. A fejlesztők korábban több olyan mechanikát is bemutattak, amelyek a Genesis Configuration köré épülnek.
Ez azért fontos, mert így a legendás doboz nem csak egy tárgy lesz, amelyet időnként előveszünk egy átvezető jelenet kedvéért.
Ténylegesen része a játékmenetnek.
Hellraiser: Revival demo – mit tud a játékmenet?
A Revival nem klasszikus, kizárólag bujkálásra építő túlélőhorror.
A játékban harcolhatunk, lopakodhatunk, fegyvereket használhatunk, és a fejlesztők craftingrendszert is építettek a játékba. A demo ezekből már több elemet megmutat.
Ez egyben az egyik olyan terület, amelyet a teljes játék megjelenéséig érdemes fenntartással kezelni.
A demóval kapcsolatban a játékosok között akadnak eltérő vélemények a harc működéséről és annak kifinomultságáról. Ez azonban már részben szubjektív megítélés, ráadásul egy demóról beszélünk, ezért ebből nem érdemes végleges következtetést levonni a teljes játék harcrendszerére.
A lényeg inkább az, hogy a Revival nem akar kizárólag egy interaktív horrorfilmként működni.
Játszani is kell benne.
És persze ott vannak a Cenobiták
Egy Hellraiser-játékból természetesen nem maradhatnak ki a Cenobiták.
A legismertebb közülük Pinhead, aki a Revivalban is visszatér. Ráadásul a karakter hangját ismét Doug Bradley adja, így ezen a fronton a régi rajongók számára is akad egy komoly kapcsolódási pont az eredeti filmekhez.
Ez önmagában persze még nem tesz jóvá egy játékot.
De egy Hellraiser-játékban azért elég kellemes érzés, amikor meghalljuk azt a bizonyos hangot, és tudjuk, hogy valószínűleg nem azért jött, hogy megkérdezze, kérünk-e még egy kávét.
A brutalitásra nem lehet panasz
A Hellraiser mindig is összekapcsolódott a testhorrorral, a groteszk látványvilággal és a szélsőséges erőszakkal.
A Revival sem próbál ettől eltávolodni.
A demo alapján a játék vizuális világa egyértelműen a sötétebb, véresebb horror felé húz, miközben a természetfeletti elemek és a környezet is ráerősít a nyomasztó atmoszférára.
Ez nem az a horrorjáték, amelyben a fejlesztők óvatosan megveregetik a vállunkat, majd közlik, hogy „nyugi, csak egy videojáték”.
Nem.
Itt jobb, ha felkészülünk néhány kellemetlen látványra.
Mit tudunk a teljes játékról?
Fontos különválasztani azt, amit már láttunk, attól, amit a teljes verzióról tudunk.
A fejlesztők jelenlegi tájékoztatása szerint a Hellraiser: Revival körülbelül 8–12 órás kampányt kínál. A játék egyjátékos élményre épül, és a történet Aidan, Sunny, a Genesis Configuration, a Scarlet Church és a Cenobiták köré épül.
A demo természetesen ennél jóval kevesebbet mutat meg.
Éppen ezért most még nem lenne korrekt kijelenteni, hogy tudjuk, milyen lesz a teljes játék minden egyes része. Azt viszont már látjuk, milyen irányt választott a Saber Interactive.
És ez az irány meglehetősen egyértelmű:
nem egy egyszerű licencelt horrorjátékot akarnak készíteni.
Megéri kipróbálni a demót?
Ha szereted a Hellraiser-univerzumot, akkor mindenképpen érdemes adni neki egy esélyt.
A demo ingyenesen elérhető Steamen, és pontosan azt a célt szolgálja, amire egy jó bemutatóverziónak szolgálnia kell: megmutatja a történet alapjait, a világot, a játékmenet fontosabb elemeit és azt, milyen irányba indult el a teljes projekt.
Ráadásul nem kell vakon belevágni.
Letöltöd, kipróbálod, aztán eldöntöd, hogy a Labirintusban töltött idő után szeretnél-e még visszamenni.
Mi azért kíváncsiak vagyunk a folytatásra.
Magyar nyelv nincs
Egyelőre egy magyar játékosok számára fontos információt is érdemes megemlíteni: a Steam adatlapján jelenleg nem szerepel magyar nyelvi támogatás a Hellraiser: Revival mellett.
Ez természetesen nem akadályozza meg a játék kipróbálását, de aki kifejezetten magyar feliratra vár, annak érdemes ezzel számolnia.
Hellraiser: Revival – első benyomás
A teljes játékot még nem láttuk, ezért most nem is fogunk úgy tenni, mintha egy kész terméket értékeltünk volna.
A demo alapján azonban a Hellraiser: Revival jó irányba indult.
A hangulat működik, a Labirintus és a Hellraiser univerzumának jellegzetes elemei megfelelő hangsúlyt kapnak, a Genesis Configuration pedig nem pusztán egy látványos történeti kelléknek tűnik. A harcrendszer és a játék teljes kampánya viszont még előttünk áll.
A legfontosabb kérdés most az, hogy a Saber Interactive képes lesz-e ezt az atmoszférát a teljes játék során is fenntartani.
Erre 2026. október 8-án kapjuk meg a választ.
Addig pedig ott a demo.
A demo itt érhető el: https://store.steampowered.com/app/1551980/Clive_Barkers_Hellraiser_Revival/?l=hungarian
További új megjelenésekről itt olvashattok: https://nightgamer.hu/uj-megjelenesek/



