
Az új Marvel’s Wolverine körül az elmúlt napokban meglehetősen vegyes vélemények jelentek meg. Az Insomniac Games új Wolverine játékát sokan csalódásként emlegetik, miközben a kritikai értékelések alapján azért korántsem beszélhetünk kudarcról.
A játék jelenlegi Metacritic-átlaga nagyjából 77–78 pont körül mozog. Ez korrekt eredmény, ugyanakkor elmarad az Insomniac korábbi Marvel-játékaitól, különösen a Marvel’s Spider-Man 2-től.
A kérdés tehát nem feltétlenül az, hogy rossz lett-e a Marvel’s Wolverine, hanem inkább az, hogy miért okozott ekkora csalódást.
Marvel’s Wolverine: látványos, de ismétlődő harc
A Marvel’s Wolverine egyik legnagyobb erőssége egyértelműen maga a harcrendszer. Logan adamantiumkarmai látványosak, a küzdelmek brutálisak, és az Insomniac-nak sikerült megfelelően megfogni a karakter agresszív természetét.
A probléma az, hogy több kritikus szerint a harc idővel ismétlődővé válik. Bár számos képességet és fejlesztést használhatunk, az összecsapások alapvető működése nem változik annyit, hogy hosszú távon mindig frissnek hasson.
Egy Wolverine-játéknál ez különösen fontos probléma, hiszen a játékidő jelentős részét éppen a harc tölti ki.
A Wolverine játék nem Spider-Man – és ez nem feltétlenül baj
A Wolverine játék nem próbálja megismételni a Spider-Man nyílt világú receptjét. A kampány sokkal lineárisabb, a hangsúly pedig a történeten, a harcon és a filmes jeleneteken van.
Ez önmagában akár jó döntés is lehetett volna. Több kritika szerint a koncentráltabb felépítés kellemes változatosság a hatalmas nyílt világú játékok után.
A gond inkább az, hogy a lineáris pályák mellett nem mindig érkezik elegendő változatosság a küldetésekben és a játékmenetben.
A történetben is van, ami működik
A Marvel’s Wolverine története Logan múltjára, traumáira és kapcsolataira épít, miközben több ismert Marvel- és X-Men-karakter is szerepet kap.
Logan karakterét és Liam McIntyre alakítását több kritika is pozitívan értékeli, ugyanakkor a történet megítélése már jóval vegyesebb. Egyesek szerint bizonyos fordulatok kiszámíthatók, illetve nem minden mellékszereplő kap elegendő figyelmet.
Akkor rossz lett a Marvel’s Wolverine?
Nem igazán.
A Marvel’s Wolverine egy látványos, brutális és alapvetően szórakoztató PS5-exkluzív Marvel-játék, amelynek legnagyobb problémája talán éppen az, hogy az Insomniac Games korábbi munkái után sokkal többet vártak tőle.
A technikai megvalósítás erős, Logan karaktere működik, a harc pedig legalább az első órákban kifejezetten élvezetes. Ugyanakkor a repetitív összecsapások, az egyenetlen küldetések és a történet néhány gyengébb része megakadályozza abban, hogy valódi kiemelkedő alkotássá váljon.
A Marvel’s Wolverine tehát nem bukás. Inkább egy olyan játék, amelyben rengeteg lehetőség volt, de nem sikerült mindet kihasználni.
És talán éppen ezért tűnik sokak számára csalódásnak: nem rossz Wolverine-játékot kaptunk, hanem egy olyat, amely lehetett volna sokkal jobb is.
A játék hivatalos Playstation adatlapja: https://www.playstation.com/hu-hu/games/marvels-wolverine/
További Új megjelenésekről itt olvashatsz: https://nightgamer.hu/uj-megjelenesek/



