
Grafikai technológiák
Egyre több játék dobálózik olyan kifejezésekkel, mint a ray tracing, a DLSS vagy a frame generation. Itt azt bontjuk ki, ezekből mit lát és mit érez ténylegesen a játékos.
56 cikk a rovatban

Grafikai technológiák
Path tracing vs ray tracing különbség: melyik ad jobb grafikát a játékokban?


Grafikai technológiák
A játékipar átalakulása – hogyan veszi át az AI a grafikai fejlesztések szerepét?

Grafikai technológiák
Mi az a LOD (Level of Detail), és miért „ugrik” a grafika mozgás közben?

Grafikai technológiák